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2008年5月 3日 (土)

オリジナルが一番良いという話

 

 天外魔境2は、ハイアットの中ではRPGベスト3に入る傑作ゲームなのだが(あとの2つはドラクエ3と幻想水滸伝2。次点でヒーロー戦記)、現在DS版をせっせとプレイ中。

 

 PCエンジン版は4回はクリアしたと思う。あんな1プレイ50や60時間かかるようなゲームを、飽きもせずですよ。それだけ当時から熱中していたわけです。続いてプレイしたのは数年前にリメイクされたPS2版。これは痛かった。名作小説をたびたび漫画にする昨今、同じような衝撃とダメージを与えてくれた駄作ですよ。キューブ版は未プレイ。Wiiを持ってるのでプレイできない事もないが全くそそられない。

 

 それが、今年になってDSを購入したのを機に、リメイクの中では割と忠実に再現していると評判のDS版をプレイする事になったのだ。現在ワダツミ5人衆とバトル中。

 

 しかしこのDS版、容量の都合なのだろうが…特にSEが気に入らない。

 

 階段の昇り降り音がカットされていたりはまだ許せるとして、術や技を使ったときの効果音がまるでなっちゃいない! 卍丸なんか、「○○斬り!」って言ってるのにも関わらず、なんか丸太で生肉を叩いたような音が鳴るし、巻物を使っている臨場感もまるでないヘナチョコ音ばっか。

 

 あともうひとつ、個人的に非常に残念なのがレベルアップ時のメッセージ表示の処理落ちっぽい遅延。 ハイアットはPCエンジン版でレベルアップした際、必ずレベルアップ音とステータスアップ文をシンクロさせて、最後の音と「体と技が全快した」の表示を同時に出すのに心地よさを感じていたクチなので、DS版は非常に残念。かなり頑張って移植してくれているのはよくわかるので、だからこそ悔やまれる点が多い。ま、他人に勧めるときはDS版でしょうけどね。

 

 今日もこのあとドンデン山に行ってきます。雑魚にやられまくる日々。

 

 

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コメント

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投稿 upup | 2008年5月 3日 (土) 15時53分

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